EducaTouch Junior | Érase una Vez Cuentacuentos 2 | Juego Educativo Infantil
Juego educativo interactivo para niños a partir de 2 años, que combina cuentos clásicos con actividades táctiles, música y canciones para fomentar el aprendizaje temprano.
Precio de una unidad
Ver en AmazonEl precio final y las condiciones se confirman en la tienda.
Precio consultado el 05/11/2026 a las 05:19.
Publicidad · Enlace de afiliado · Amazon
Un poquito más de esta idea
- ✓Incluye 4 cuentos completos: Los Tres Cerditos, La Tortuga y la Liebre, La Bella Durmiente y Hansel y Gretel.
- ✓Ofrece 8 láminas de actividades interactivas para reforzar el aprendizaje.
- ✓Tres modos de juego: cuentacuentos, exploración y preguntas.
- ✓Promueve la interacción física al requerir la inserción de láminas para activar las actividades.
- ✓Recomendado para niños a partir de 2 años.
- ✓No es una tablet; fomenta el aprendizaje sin pantallas.
- ✓Diseñado para estimular el interés por la lectura y el aprendizaje temprano.
- ✓Combina narración, música y actividades educativas en un solo producto.
¿Para quién puede ser?
Diseñado para niños y niñas a partir de 2 años, este juego educativo busca estimular su interés por la lectura y el aprendizaje a través de cuentos interactivos y actividades lúdicas.
Una pista para elegir
EducaTouch Junior | Érase una Vez Cuentacuentos 2 es un juego educativo interactivo que combina cuentos clásicos con actividades táctiles, música y canciones, diseñado para niños a partir de 2 años. Incluye 4 cuentos completos: Los Tres Cerditos, La Tortuga y la Liebre, La Bella Durmiente y Hansel y Gretel, cada uno acompañado de actividades educativas que fomentan la comprensión y el aprendizaje. Consta de una base táctil y 8 láminas de actividades interactivas, ofreciendo tres modos de juego: cuentacuentos, exploración y preguntas, para adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje. Este producto no es una tablet; requiere la inserción de las láminas para activar las actividades, promoviendo la interacción física y reduciendo el tiempo frente a pantallas. Recomendado para niños a partir de 2 años, es una herramienta educativa que combina entretenimiento y aprendizaje de manera efectiva.




